El BIM llega a Minecraft

BelMCraft (acrónimo de Built Environment Information Modelling) es un mod o extensión del conocido juego Minecraft, cuyo objetivo es involucrar a la próxima generación del sector AECO (Arquitectura, Ingeniería, Construcción y Operaciones) al replicar de forma realista los aspectos prácticos que se dan en la vida real dentro del flujo de trabajo BIM, pero dentro de la plataforma del juego. Su naturaleza interdisciplinaria y la necesidad de colaboración a lo largo de toda la cadena de suministro desafían a los jugadores a considerar cuestiones como la planificación, los riesgos para la salud y seguridad, aspectos estructurales, sostenibilidad y los costos de crear en un mundo tridimensional.
El juego está alineado con aspectos clave del proceso BIM. Por ejemplo, al construir un edificio, los jugadores primero necesitan una base para evitar que colapse, y solo pueden construir hasta cierta altura antes de que surjan problemas de estabilidad. Esta herramienta tiene un enorme poder educativo, ya que permite a los docentes establecer instrucciones de diseño y presupuestos, de modo que los participantes trabajen juntos en equipos para lograr un resultado específico, tal como sucede en la vida real.
¿Por qué Minecraft?
Una de las principales razones es su éxito entre el público joven. Aunque el juego incluye una serie de limitaciones que reflejan la complejidad de la industria de la construcción, el proceso en sí no es nada complicado; solo hace falta familiarizarse con las reglas de su universo. También ofrece la opción de jugar en línea, lo que permite realizar procesos de construcción de forma colaborativa entre diferentes usuarios. Esto nos da una idea general de lo que implica trabajar en un entorno 3D, cómo se asignan los costos a los activos, teniendo en cuenta los procesos, las limitaciones del sitio y los aspectos de sostenibilidad.
Gran parte del aprendizaje llegará una vez finalizado el juego, cuando los usuarios compartan sus diseños con sus compañeros. Esto revelará, por ejemplo, si un equipo ignoró las limitaciones presupuestarias y se centró más en la velocidad de construcción y la sostenibilidad, mientras que otros pudieron haber superado sus presupuestos. Siempre habrá quienes hayan aprovechado las funcionalidades del juego para lograr sus objetivos mediante una buena planificación.
El futuro de Minecraft está en la educación
BelMCraft está diseñado para todo tipo de público, aunque su audiencia principal son los jóvenes de entre 11 y 16 años. La iniciativa ofrecerá a los equipos de estudiantes una nueva oportunidad para desarrollar soluciones más innovadoras. Esto refleja, una vez más, cómo las nuevas tecnologías y una buena pedagogía pueden ayudar a mejorar nuestras habilidades para resolver problemas mediante el aprendizaje lúdico y la reflexión personal dentro del ámbito educativo.
El proyecto se encuentra actualmente en su fase inicial, que ya incluye aspectos adicionales alineados con prácticas reales. Por ahora, se planea implementar la idea en escuelas de Irlanda del Norte, algunas de las cuales ya están involucradas en el proyecto, ofreciendo certificaciones GCSE y diplomas de primer nivel en construcción.